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+++ Quando si può Imprecare un Santo Senza Peccare! +++

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Santa Pupazza è una Santa ovviamente inesistente inventata dal professor Leonardo Tortorelli, docente di Matematica e Fisica presso un Liceo Scientifico del trevigiano oltre che compagno di vita di Antonella Merico.  Lo spunto per la creazione di Santa Pupazza nasce dalla forte esigenza psiologica e dal diritto all'imprecazione di un qualunque studente successivamente ad un insuccesso in Matematica. Insomma, durante le lezioni in aula del Torto-Prof,  "Santa Pupazza!" si sprecano... sia da parte degli allievi che da parte del Torto-Prof stesso... eh già... perché la Matematica dà slegnate "Alla Cieca"... studenti e professori :-).

In questa pagina seguiremo il Torto-Prof nelle iniziative più originali come la mitica Torto-Champions.

SINTESI DEL REGOLAMENTO

01. Torto-Prof stabilisce i valori dei Cartellini dei singoli Player sulla base dei risultati del precedente anno scolastico ottenuti nella materia oggetto del torneo.

02. Per ciascuna classe si individuano i "Capo-Famiglia" che saranno i capitani delle squadre partecipanti alla Torto-Champions.

03. Una volta stabilito chi sono i Capo-Famiglia, a ciascuno di essi si attribuisce un Portafoglio Virtuale in Tort€uro. A questo punto comincia il Torto-Mercato durante il quale ogni Capo-Famiglia con il malloppo assegnatogli deve allestire la squadra con esattamente altri 4 Studenti della Stessa Classe (non uno in più, non uno in meno).

04. Qualora la classe non fosse composta da un Numero di Studenti multiplo di 5, si integrano tanti Ghost-Player quanti sono gli studenti mancanti al raggiungimento del multiplo di 5 successivo al numero effettivo di allievi della classe.

05. Tutti i voti conseguiti dagli studenti prima dell’avvio della Torto-Rally Champions sono già validi ai fini della classifica e costituiscono già un piccolo tesoretto in Trt€ che il Torto-Player porta in dote alla sua squadra.

06. Gli Studenti Assenti ad una Verifica-Scritta oppure Orale-Programmata risultano Infortunati e quindi la Squadra perde il Punteggio relativo a tale giocatore. Le Verifiche di Recupero Non danno alcun Punteggio.

07. La Prima Classifica viene tradizionalmente pubblicata dopo circa un Mese dall'inizio della Scuola.

08. Tutti i punti conseguiti dai vari Team vengono convertiti in valuta (Tort€uros) secondo una semplice conversione del tipo:   Voto 6 = 6 Punti = 600 Trt€.

RIPRODUZIONI  DELLE  TORTO-BANCONOTE

Banconota da 5,00 Trtâ?¬ ESCAPE='HTML'
Banconota da 10,00 Trtâ?¬ ESCAPE='HTML'
Banconota da 20,00 Trtâ?¬ ESCAPE='HTML'
Banconota da 50,00 Trtâ?¬ ESCAPE='HTML'
Banconota da 100,00 Trtâ?¬ ESCAPE='HTML'
Banconota da 500,00 Trtâ?¬ ESCAPE='HTML'
Banconota da 1'000,00 Trtâ?¬ ESCAPE='HTML'

Seguono le Matrici delle Banconote che devono essere Scaricate da Ciascun Team.

Per scaricare ciascuna Matrice basta cliccarci sopra.

Ogni Squadra deve Stampare una Copia a Colori per Matrice.